とぐちブログ

VRの研究,作品制作をしています.

2017-06-15から1日間の記事一覧

Unite 2017のPost Processing Stackの講演の映像を見たので自分用メモ【Unity】

先日のUnite 2017の講演映像が公開されていましたので、見始めました。 はじめにUnityの高橋氏のPost Processing Stackについての講演を見たので、自分用に要点をメモします。 おすすめ設定Rendering Path = DeferredHDR = ONColor Space = Linear Temporal …

UnityでJSONをファイルとして書き出す/読み込むメモ

UnityでJSONを書き出し/読み込みする関数を作ったのでメモします。 ///<summary> ///dataからjsonを作成してpathに書き出す ///</summary> public static void WriteJson<T>(string path, T data) { if (Directory.Exists(Path.GetDirectoryName(path))) { string json = JsonUtili</t>…