2017-06-25から1日間の記事一覧
【Unite 2017 Tokyo】ScriptableObjectを使ってプログラマーもアーティストも幸せになろうこの講演を見たので、メモします。 Scriptable Object UnityEngine.Objectの派生クラス UnityのシリアライズシステムではScriptableObjectを読み書きできる(メンバ変…
こちらの講演を見たので、メモします。 【Unite 2017 Tokyo】シェーダープログラミング入門!カスタムシェーダー、作るで! シェーダーの定義 …GPU上で実行されるインストラクション(プログラム)の集合CPUを喰わないようにする GPUの最適化 レンダリングパ…