2017-06-26から1日間の記事一覧
【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり こちらの講演を見たのでメモします。 エフェクト実装の問題点 ・エフェクト再生はゲームロジックと深く結びついている ・ゲームの処理に合わせ、タイミング・位置…
【Unite 2017 Tokyo】DIYエフェクト実装: エンジニアレスでエフェクトを組み込める環境づくり こちらの講演を見たのでメモします。 エフェクト実装の問題点 ・エフェクト再生はゲームロジックと深く結びついている ・ゲームの処理に合わせ、タイミング・位置…